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Battering ram Ion cannon Blaster Kraken
攻城槌 光束加農砲 衝擊波 挪威海怪
Maniac Shuriken 150px Worms
狂熱 迴旋鏢 震懾波 蠕蟲

概要 编辑

暴力程式入侵其他網路的基本途徑。使用諸如光束加農砲蠕蟲,或者強大的挪威海怪等。這種攻擊方式稱為暴力入侵,與另一類進階入侵途徑的隱形入侵有所不同。

攻擊優先順序 编辑

不同的程式有不同的攻擊方式,一些程式可能有額外的特殊能力。當程式攻擊目標出現分支時,大多數程式會遵循以下規則。

優先順序:
【警告】此優先順序是基於至今的觀察。雖然不能保證完全正確,但在大多數時間都證明是對的。
    遊戲的實際優先順序可能與下列不同,並且有可能在未來更新中改變。 [1].

  1. 活躍的防禦節點警衛砲塔反入侵系統)。在這方面,守衛掃描器代碼門會被認定為常規節點。
  2. 核心
  3. 黑化節點-節點已完成安裝防毒軟體
  4. 部分黑化節點-節點正在安裝防毒軟體
  5. 常規節點-節點沒有安裝防毒軟體,也不是進行中。
  6. 節點遭到幻影癱瘓。

如果多個節點在上述的分類中屬於相同的,那麼攻擊的優先順序則是:表網先於深網。 [2]

若具有較高優先權的節點被防守者奪回,則投彈式攻擊的程式會在攻擊期間更改目標,例如衝擊波蠕蟲。而像光束加農砲之類的束狀攻擊則不會受到環境影響:目標一旦決定,就會專注於其之上直到目標或者本身被破壞。

參考資料 编辑

  1. Trickster Arts Forums - Attack Priority of A.I.
  2. http://pastebin.com/JEygg4C6 - Priority Testing
正體中文 - 首頁
節點 程式 遊戲細節
暴力程式

Battering ram攻城槌 • Ion cannon光束加農砲 • Blaster衝擊波 • Kraken挪威海怪 • Maniac狂熱 • Shuriken迴旋鏢 • Shocker震懾波 • Worms蠕蟲 

防禦程式

Ice Wall防護牆 • Protector防護罩 

隱形程式

Access權限 • Data Leech資料水蛭 • Portal傳送門 • Wraith幻影 

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